html/attributes.go (view raw)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 | package html import ( g "github.com/maragudk/gomponents" ) func Async() g.Node { return g.Attr("async") } func AutoFocus() g.Node { return g.Attr("autofocus") } func AutoPlay() g.Node { return g.Attr("autoplay") } func Controls() g.Node { return g.Attr("controls") } func Defer() g.Node { return g.Attr("defer") } func Disabled() g.Node { return g.Attr("disabled") } func Multiple() g.Node { return g.Attr("multiple") } func ReadOnly() g.Node { return g.Attr("readonly") } func Required() g.Node { return g.Attr("required") } func Selected() g.Node { return g.Attr("selected") } func Accept(v string) g.Node { return g.Attr("accept", v) } func AutoComplete(v string) g.Node { return g.Attr("autocomplete", v) } func Charset(v string) g.Node { return g.Attr("charset", v) } func Class(v string) g.Node { return g.Attr("class", v) } func Cols(v string) g.Node { return g.Attr("cols", v) } func Content(v string) g.Node { return g.Attr("content", v) } func FormAttr(v string) g.Node { return g.Attr("form", v) } func Height(v string) g.Node { return g.Attr("height", v) } func Href(v string) g.Node { return g.Attr("href", v) } func ID(v string) g.Node { return g.Attr("id", v) } func Lang(v string) g.Node { return g.Attr("lang", v) } func Max(v string) g.Node { return g.Attr("max", v) } func MaxLength(v string) g.Node { return g.Attr("maxlength", v) } func Min(v string) g.Node { return g.Attr("min", v) } func MinLength(v string) g.Node { return g.Attr("minlength", v) } func Name(v string) g.Node { return g.Attr("name", v) } func Pattern(v string) g.Node { return g.Attr("pattern", v) } func Preload(v string) g.Node { return g.Attr("preload", v) } func Placeholder(v string) g.Node { return g.Attr("placeholder", v) } func Rel(v string) g.Node { return g.Attr("rel", v) } func Rows(v string) g.Node { return g.Attr("rows", v) } func Src(v string) g.Node { return g.Attr("src", v) } func StyleAttr(v string) g.Node { return g.Attr("style", v) } func TabIndex(v string) g.Node { return g.Attr("tabindex", v) } func Target(v string) g.Node { return g.Attr("target", v) } func TitleAttr(v string) g.Node { return g.Attr("title", v) } func Type(v string) g.Node { return g.Attr("type", v) } func Value(v string) g.Node { return g.Attr("value", v) } func Width(v string) g.Node { return g.Attr("width", v) } |