html/attributes.go (view raw)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 | package html import ( g "github.com/maragudk/gomponents" ) func Async() g.Node { return g.Attr("async") } func AutoFocus() g.Node { return g.Attr("autofocus") } func AutoPlay() g.Node { return g.Attr("autoplay") } func Checked() g.Node { return g.Attr("checked") } func Controls() g.Node { return g.Attr("controls") } func CrossOrigin(v string) g.Node { return g.Attr("crossorigin", v) } func Defer() g.Node { return g.Attr("defer") } func Disabled() g.Node { return g.Attr("disabled") } func Loop() g.Node { return g.Attr("loop") } func Multiple() g.Node { return g.Attr("multiple") } func Muted() g.Node { return g.Attr("muted") } func PlaysInline() g.Node { return g.Attr("playsinline") } func ReadOnly() g.Node { return g.Attr("readonly") } func Required() g.Node { return g.Attr("required") } func Selected() g.Node { return g.Attr("selected") } func Accept(v string) g.Node { return g.Attr("accept", v) } func Action(v string) g.Node { return g.Attr("action", v) } func Alt(v string) g.Node { return g.Attr("alt", v) } // Aria attributes automatically have their name prefixed with "aria-". func Aria(name, v string) g.Node { return g.Attr("aria-"+name, v) } func As(v string) g.Node { return g.Attr("as", v) } func AutoComplete(v string) g.Node { return g.Attr("autocomplete", v) } func Charset(v string) g.Node { return g.Attr("charset", v) } func Class(v string) g.Node { return g.Attr("class", v) } func Cols(v string) g.Node { return g.Attr("cols", v) } func ColSpan(v string) g.Node { return g.Attr("colspan", v) } func Content(v string) g.Node { return g.Attr("content", v) } // Data attributes automatically have their name prefixed with "data-". func Data(name, v string) g.Node { return g.Attr("data-"+name, v) } // DataAttr attributes automatically have their name prefixed with "data-". // // Deprecated: Use [Data] instead. func DataAttr(name, v string) g.Node { return g.Attr("data-"+name, v) } func For(v string) g.Node { return g.Attr("for", v) } func FormAttr(v string) g.Node { return g.Attr("form", v) } func Height(v string) g.Node { return g.Attr("height", v) } func Href(v string) g.Node { return g.Attr("href", v) } func ID(v string) g.Node { return g.Attr("id", v) } func Integrity(v string) g.Node { return g.Attr("integrity", v) } func Lang(v string) g.Node { return g.Attr("lang", v) } func Loading(v string) g.Node { return g.Attr("loading", v) } func Max(v string) g.Node { return g.Attr("max", v) } func MaxLength(v string) g.Node { return g.Attr("maxlength", v) } func Method(v string) g.Node { return g.Attr("method", v) } func Min(v string) g.Node { return g.Attr("min", v) } func MinLength(v string) g.Node { return g.Attr("minlength", v) } func Name(v string) g.Node { return g.Attr("name", v) } func Pattern(v string) g.Node { return g.Attr("pattern", v) } func Placeholder(v string) g.Node { return g.Attr("placeholder", v) } func Poster(v string) g.Node { return g.Attr("poster", v) } func Preload(v string) g.Node { return g.Attr("preload", v) } func Rel(v string) g.Node { return g.Attr("rel", v) } func Role(v string) g.Node { return g.Attr("role", v) } func Rows(v string) g.Node { return g.Attr("rows", v) } func RowSpan(v string) g.Node { return g.Attr("rowspan", v) } func Src(v string) g.Node { return g.Attr("src", v) } func SrcSet(v string) g.Node { return g.Attr("srcset", v) } func Step(v string) g.Node { return g.Attr("step", v) } func Style(v string) g.Node { return g.Attr("style", v) } // Deprecated: Use [Style] instead. func StyleAttr(v string) g.Node { return g.Attr("style", v) } func TabIndex(v string) g.Node { return g.Attr("tabindex", v) } func Target(v string) g.Node { return g.Attr("target", v) } func Title(v string) g.Node { return g.Attr("title", v) } // Deprecated: Use [Title] instead. func TitleAttr(v string) g.Node { return g.Attr("title", v) } func Type(v string) g.Node { return g.Attr("type", v) } func Value(v string) g.Node { return g.Attr("value", v) } func Width(v string) g.Node { return g.Attr("width", v) } func EncType(v string) g.Node { return g.Attr("enctype", v) } |