package el

import (
	g "github.com/maragudk/gomponents"
)

func Address(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("address", children...)
}

func Area(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("area", children...)
}

func Article(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("article", children...)
}

func Aside(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("aside", children...)
}

func Audio(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("audio", children...)
}

func Base(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("base", children...)
}

func BlockQuote(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("blockquote", children...)
}

func Body(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("body", children...)
}

func Br(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("br", children...)
}

func Button(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("button", children...)
}

func Canvas(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("canvas", children...)
}

func Cite(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("cite", children...)
}

func Code(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("code", children...)
}

func Col(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("col", children...)
}

func ColGroup(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("colgroup", children...)
}

func Data(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("data", children...)
}

func DataList(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("datalist", children...)
}

func Details(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("details", children...)
}

func Dialog(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("dialog", children...)
}

func Div(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("div", children...)
}

func Dl(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("dl", children...)
}

func Embed(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("embed", children...)
}

func FieldSet(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("fieldset", children...)
}

func Figure(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("figure", children...)
}

func Footer(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("footer", children...)
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func Head(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("head", children...)
}

func Header(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("header", children...)
}

func HGroup(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("hgroup", children...)
}

func Hr(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("hr", children...)
}

func HTML(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("html", children...)
}

func IFrame(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("iframe", children...)
}

func Legend(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("legend", children...)
}

func Li(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("li", children...)
}

func Link(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("link", children...)
}

func Main(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("main", children...)
}

func Menu(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("menu", children...)
}

func Meta(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("meta", children...)
}

func Meter(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("meter", children...)
}

func Nav(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("nav", children...)
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func NoScript(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("noscript", children...)
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func Object(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("object", children...)
}

func Ol(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("ol", children...)
}

func OptGroup(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("optgroup", children...)
}

func P(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("p", children...)
}

func Param(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("param", children...)
}

func Picture(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("picture", children...)
}

func Pre(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("pre", children...)
}

func Script(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("script", children...)
}

func Section(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("section", children...)
}

func Source(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("source", children...)
}

func Span(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("span", children...)
}

func Style(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("style", children...)
}

func Summary(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("summary", children...)
}

func Table(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("table", children...)
}

func TBody(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("tbody", children...)
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func Td(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("td", children...)
}

func TFoot(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("tfoot", children...)
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func Th(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("th", children...)
}

func THead(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("thead", children...)
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func Tr(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("tr", children...)
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func Ul(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("ul", children...)
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func Wbr(children ...g.Node) g.NodeFunc {
	return g.El("wbr", children...)
}